Ha det gøy i fest k

Party ktilsvarer en oppgradert versjon av KTV. Det integrerer sang, fester og virksomhet. Det er mer privat enn barer, men mer spillbar enn KTV. Det inkluderer motekultur, ansiktskultur, produksjonskultur, tilpasningskultur osv., Integrerer mange elementer i massesalg av KTV, BusinessKTV og barer, slik at attributtene til karaoke bare er grunnleggende funksjoner, noe som øker andelen av partiegenskaper, og er mer egnet forfesterogTeam Building.

EOS-12C som passer for partiet K.

Lys-luksuriøs individuell stil, kjølig lysutstyr, drømmende holografisk projeksjon, nydeligLED gigantisk skjermog høyteknologisk akusto-optisk estetisk system gir forbrukerne en enestående visuell fest. Det starter alt med design.

Underholdningsdesign

Den systematiske utformingen bestemmer den mest intuitive følelsen av enParty k. Fra forbrukernes perspektiv er det stilig, interessant, trendy og atmosfærisk; Fra investorers perspektiv kan det bli et landemerke og fasjonabelt symbol på urban underholdningskultur.

Hvorfor skalunderholdningOg mote blir diskutert sammen? Mote er folks beundring for en viss ting i samfunnet, så underholdning er følelsen etter forståelse og gleden etter modenhet. Utvilsomt har utformingen av det nåværende underholdningsrommet vært nært knyttet til mote, og gir en trendguide som er egnet for den nåværende livsstilen og verdiorienteringen.

Design er en grenseoverskridende industri. Som interiørarkitekt må du forstå arkitektonisk design og ta hensyn til produktdesign, inkludert scenedesign og til og med motedesign. Å hente inspirasjon fra motedesignere er et obligatorisk kurs for underholdningsromsdesignere.

Hvis forbruksopplevelsen av underholdningsrom blir forvandlet til et kjøp av moteprodukter? I en viss grad er denne typen forbrukspsykologier og forbruksverdier like, og de kan også lære av hverandre.

Begrepet moteforbruk har følgende egenskaper: Når unge velger moteprodukter, legger de mer vekt på utformingen av selve produktet, og merkevaren står bare for en liten del av determinanten. Tradisjonell design kan ikke imponere unge mennesker. "Post-95s" har høyere krav til utforming av underholdningsrom, og har høye krav til "merke" og "spillemetoder", "å spille ting som andre ikke har spilt før".

 Underholdningsdesigner en motebransje. Fra det estetiske synspunktet trenger designere høye estetikk, forbedrer utseendet til hele prosjektet gjennom designløsninger, bringer mote skarphet til eierne og innlemmer mote og trender i underholdningsrommet. Komplette funksjoner, i tråd med forretningslogikk og velsignelser med høy verdi, er dette den mest perfekte underholdningsromsutformingen som vi uendelig forfølger.


Post Time: SEP-15-2022