Snakk om kjendisøkonomien på internett gjennom underholdningsdesign

«Maskehendelsen» skapte en fremvoksende økonomi, internettkjendisøkonomien. Internettkjendiser er IP og merkevarer. Internettkjendisenunderholdningsprosjektbetyr ankomsten av en ny modell. Men faktisk har internettkjendisøkonomien nettopp kommet, og veien videre er fortsatt veldig lang. Jeg vil gjerne dele noen designinnsikter om underholdningsprosjekter med dere.

 

1. Underholdning Internettkjendisprosjekter bør starte med posisjonering

«Posisjonering», det vil si å få kunden til å relatere seg til merkevaren. – Når et forhold først oppstår, er det «annerledes». Enkelt sagt, bygg enunderholdningsmerketsiboende kultur og historiefortelling, slik at forbrukerne kan føle empati med dem under opplevelsen.

underholdningslyd

2. Underholdning er en illusjon

Lag underholdningsprosjekter og bruk designteknikker for å skape en følelse av scene som ikke kan oppleves i det hele tatt i hverdagen. Personen som er ansvarlig for å skape et underholdningsmerke har stilt høye krav. De må kunne skrive så vel som kampsport, og ha en sterk evne til å fange kunder. Så kan inspirasjonssnarveien for å «skape illusjoner» være fra reklame, filmer, moteshow osv. Design utstillinger, kunstverk, fotografering, reiser og andre kanaler for å fange. For eksempel, fora musikkrestaurantellerbarVi designet nylig, og fikk inspirasjon fra et fotografi av «solnedgang», utledet fra en serie med rik oransje farger, buer, feriefølelse, skyer, fyrverkeri osv., og fanget raskt inspirasjonen i ett strekk. Dette prosjektet har nå blitt en av de hotteste restaurantene og barene i området. Hver dag kommer gjester for å spise i vakre kjoler, og det er ingen følelse av

underholdningslyd 9999"epidemi".

3. Underholdnings-IP bør være «morsomt» og bidra til formidling

Internettkjendisprosjekter er uunnværlige for å skape IP. Forslaget om å forme IP har en viss emosjonell faktor som kan vekke resonans hos gjestene, noe som gjør det lettere for dem å ha en sterk hukommelsessans og stimulere kommunikasjon. Denne typen følelser kan være begeistring, berøring, sympati, overraskelse, ønske om selvutfoldelse, osv. Med følelser liker folk å slippe løs følelsene sine. Gjennom frigjøring har de evnen til å spre seg, og på dette tidspunktet blir deling og kommunikasjon en mulighet.

underholdningslyd

 

4. Kjendiser på internett kan også «regelmessig oppdateres» som «hotspots»

Når du lager underholdningsscener, kan du lage hyppige popup-design, skape visuell tiltrekning ved å oppdatere scener, bryte gjennom de funksjonelle begrensningene i et enkelt miljø, og skape sjeldne nye visuelle elementer ved å lage nye scener som legges over to eller tre ganger. Send ut den nye verdien. Bare ved å kontinuerlig sende ut innhold kan brukerne huske det, og innflytelsen fra underholdningsmerker vil bli sterkere og sterkere.


Publisert: 29. september 2022